Os comandos do Minecraft permitem teleportar jogadores, obter itens, mudar o horário, construir áreas inteiras, controlar criaturas e administrar servidores. Esta referência reúne 80 entradas de comandos e aliases, organizadas por finalidade, com exemplos e cuidados para quem joga nas edições Java e Bedrock.
Atenção: não há uma lista única e imutável válida para todas as versões. Alguns comandos só funcionam em servidores, ambientes experimentais, edições específicas ou com permissões avançadas. Sempre confirme a sintaxe no chat com /help, na documentação da sua edição e no preenchimento automático. Os exemplos indicados como “consulte /help” mostram a função do comando, mas não são linhas para executar literalmente.
Como ativar os comandos no Minecraft
Java Edition: ao criar um mundo, permita comandos. Em um mundo individual existente, a opção Abrir para LAN pode permitir comandos temporariamente durante a sessão. Em servidores, é necessária a autorização adequada do administrador.
Bedrock Edition: abra as configurações do mundo e habilite cheats. Essa ativação normalmente impede a obtenção de conquistas naquele mundo, inclusive depois de desabilitar a opção.
Abra o chat e digite /help para verificar a lista liberada na sua instalação. Em comandos que afetam muitos blocos ou entidades, faça antes uma cópia do mundo.
O que significam @s, @p, @a, @e e as coordenadas?
@s: quem executa o comando, quando há entidade executora.@p: jogador mais próximo do ponto de execução.@a: todos os jogadores.@r: jogador aleatório, conforme edição.@e: entidades, podendo incluir jogadores e criaturas; use filtros para evitar efeitos indesejados.
As coordenadas usam X (leste/oeste), Y (altura) e Z (norte/sul). ~ representa uma posição relativa; ~ ~1 ~ significa um bloco acima. Em certas situações, ^ ^ ^ usa coordenadas locais relativas à direção do executor.
Cuidado: /kill @e pode eliminar diversas entidades importantes e /fill pode apagar construções. Prefira filtros específicos e teste antes numa cópia.
Lista de comandos do Minecraft por categoria
As tabelas incluem comandos amplamente utilizados e também opções avançadas de desenvolvimento e administração. Onde a sintaxe é complexa ou muda entre edições, indicamos a consulta ao próprio jogo em vez de apresentar um exemplo potencialmente incompatível.

Mundo e construção
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/setblock |
Troca um bloco por outro | /setblock ~ ~-1 ~ minecraft:gold_block |
/fill |
Preenche uma região com blocos | /fill ~1 ~ ~1 ~3 ~2 ~3 minecraft:stone |
/clone |
Copia blocos de uma área para outra | /clone 0 64 0 2 66 2 10 64 10 |
/structure |
Salva ou carrega construções | /structure (consulte /help structure) |
/place |
Posiciona estruturas ou recursos, conforme edição | /place (consulte /help place) |
/locate |
Procura biomas ou estruturas | /locate structure (use sugestões do chat) |
/setworldspawn |
Define o ponto global de nascimento | /setworldspawn 0 70 0 |
/spawnpoint |
Define o renascimento de um jogador | /spawnpoint @s 0 70 0 |
/spreadplayers |
Distribui jogadores em posições aleatórias | /spreadplayers (consulte /help spreadplayers) |
/time |
Altera ou consulta o horário | /time set day |
/weather |
Muda o clima | /weather clear |
/gamerule |
Configura regras do mundo | /gamerule keepInventory true |
/difficulty |
Muda a dificuldade | /difficulty peaceful |
/daylock |
Controla o ciclo do dia em Bedrock | /daylock true |
Jogadores, itens e inventário
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/gamemode |
Altera o modo de jogo | /gamemode creative @s |
/tp |
Teleporta entidades ou jogadores | /tp @s 100 70 100 |
/teleport |
Forma extensa do teleporte | /teleport @s 100 70 100 |
/give |
Entrega itens | /give @s minecraft:diamond 10 |
/clear |
Remove itens do inventário | /clear @s minecraft:dirt |
/enchant |
Encanta o item selecionado, se compatível | /enchant @s sharpness 1 |
/effect |
Aplica ou remove efeitos | Java: /effect give @s speed 30 1 | Bedrock: /effect @s speed 30 1 |
/xp |
Adiciona experiência; sintaxe varia | Bedrock: /xp 5L @s |
/experience |
Gerencia experiência na edição Java | Java: /experience add @s 5 levels |
/damage |
Causa dano a entidades | /damage (consulte /help damage) |
/kill |
Elimina entidades selecionadas | /kill @e[type=minecraft:zombie] |
/summon |
Invoca criaturas e outras entidades | /summon minecraft:pig |
/ride |
Controla montarias em versões compatíveis | /ride (consulte /help ride) |
/tag |
Gerencia marcadores de entidades | /tag @s add explorador |
/event |
Aciona eventos de entidades no Bedrock | /event (consulte /help event) |
Mensagens, telas e efeitos visuais
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/say |
Envia mensagem global | /say Bem-vindos ao mundo |
/tell |
Envia mensagem privada | /tell @p Ola |
/msg |
Alternativa para mensagem privada | /msg @p Ola |
/w |
Atalho para mensagem privada | /w @p Ola |
/me |
Descreve uma ação do personagem | /me entrou na aventura |
/tellraw |
Mostra mensagens estruturadas; formato muda | /tellraw (consulte /help tellraw) |
/title |
Exibe um título na tela | /title @a title Bem-vindos |
/titleraw |
Título estruturado, comum no Bedrock | /titleraw (consulte /help titleraw) |
/particle |
Cria partículas | /particle (consulte /help particle) |
/playsound |
Reproduz um efeito sonoro | /playsound (consulte /help playsound) |
/stopsound |
Interrompe sons | /stopsound (consulte /help stopsound) |
/music |
Controla músicas no Bedrock | /music (consulte /help music) |
/camera |
Controla perspectiva/câmera no Bedrock | /camera (consulte /help camera) |
/camerashake |
Efeito de tremor de câmera no Bedrock | /camerashake (consulte /help camerashake) |
/fog |
Gerencia névoa no Bedrock | /fog (consulte /help fog) |
/hud |
Configura elementos da interface no Bedrock | /hud (consulte /help hud) |
Automação e lógica
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/execute |
Executa comandos com condições e contexto | /execute as @a run say Olá |
/scoreboard |
Cria objetivos e contadores | /scoreboard objectives add pontos dummy |
/function |
Executa funções de pacote de dados/comportamentos | /function (nome de função instalada) |
/schedule |
Agenda execução em contextos compatíveis | /schedule (consulte /help schedule) |
/testfor |
Verifica entidades no Bedrock | /testfor @a |
/testforblock |
Verifica bloco no Bedrock | /testforblock (consulte /help testforblock) |
/testforblocks |
Compara áreas no Bedrock | /testforblocks (consulte /help testforblocks) |
/loot |
Gera itens a partir de tabelas | /loot (consulte /help loot) |
/recipe |
Gerencia receitas, conforme edição | /recipe (consulte /help recipe) |
/scriptevent |
Dispara evento para scripts no Bedrock | /scriptevent (requer implementação) |
/gametest |
Testa conteúdo experimental no Bedrock | /gametest (requer recursos apropriados) |
/tickingarea |
Mantém áreas de simulação no Bedrock | /tickingarea (consulte /help tickingarea) |
Servidores e administração
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/help |
Lista comandos e instruções | /help |
/? |
Atalho de ajuda em ambientes compatíveis | /? |
/list |
Lista jogadores conectados | /list |
/op |
Concede permissão de operador | /op NomeDoJogador |
/deop |
Remove permissão de operador | /deop NomeDoJogador |
/kick |
Desconecta um jogador | /kick NomeDoJogador |
/allowlist |
Gerencia a lista de acesso em servidores Bedrock | /allowlist (consulte /help allowlist) |
/whitelist |
Gerencia lista de acesso em servidores compatíveis | /whitelist (consulte /help whitelist) |
/setmaxplayers |
Define máximo de jogadores em certos ambientes | /setmaxplayers (consulte /help setmaxplayers) |
/save |
Controla salvamento em servidor Bedrock dedicado | /save (consulte /help save) |
/reload |
Recarrega arquivos e dados, conforme edição | /reload |
/stop |
Encerra servidor dedicado | /stop |
/transfer |
Transfere jogador entre servidores Bedrock | /transfer (consulte /help transfer) |
Exclusivos ou especialmente relevantes ao Java
| Comando | O que faz | Exemplo ou orientação |
|---|---|---|
/data |
Consulta/edita dados NBT em situações permitidas | Java: /data get entity @s Pos |
/attribute |
Consulta/ajusta atributos de entidades | Java: /attribute (consulte sugestões do chat) |
/advancement |
Gerencia progressos | Java: /advancement (consulte /help advancement) |
/bossbar |
Cria/edita barras de chefes | Java: /bossbar (consulte /help bossbar) |
/item |
Altera itens de inventários e entidades | Java: /item (consulte /help item) |
/random |
Gera valores aleatórios | Java: /random value 1..6 |
/return |
Finaliza função e retorna valor | Java: /return (em funções) |
/trigger |
Permite alterar objetivos específicos do placar | Java: /trigger (requer objetivo habilitado) |
/worldborder |
Configura limites do mundo | Java: /worldborder (consulte /help worldborder) |
/forceload |
Mantém chunks carregados | Java: /forceload (consulte /help forceload) |
10 comandos práticos para copiar e adaptar
Os exemplos abaixo servem como ponto de partida em mundos com cheats e permissões habilitados. A sintaxe de efeitos, blocos e identificadores deve ser validada para a edição instalada.
- Ir até uma coordenada:
/tp @s 100 70 100. - Ativar o Criativo:
/gamemode creative @s. - Voltar ao Sobrevivência:
/gamemode survival @s. - Colocar dia:
/time set day. - Parar a chuva:
/weather clear. - Receber 10 diamantes:
/give @s minecraft:diamond 10. - Manter itens ao morrer:
/gamerule keepInventory true(confira nome da regra na sua edição). - Construir uma base de pedra:
/fill ~1 ~-1 ~1 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stone. - Invocar porco:
/summon minecraft:pig. - Criar um objetivo de pontos:
/scoreboard objectives add pontos dummy.
Como fazer teleporte para outro jogador?
Digite /tp NomeDoJogador 100 70 100 para enviar o jogador às coordenadas informadas; ou /tp NomeDoJogador OutroJogador para levá-lo até outra pessoa. Esses comandos exigem que os nomes sejam reconhecidos no mundo e que você tenha a permissão necessária. Verifique se o destino é seguro.
Como usar bloco de comando?
Em um mundo que permite comandos, obtenha o bloco com /give @s minecraft:command_block (em versões compatíveis), coloque-o no mapa e configure seu tipo: Impulso, Cadeia ou Repetição. Um exemplo inicial é inserir say Olá e acioná-lo com redstone. Blocos de comando executam instruções no contexto do próprio bloco; por isso, @s nem sempre se comporta como no chat do jogador. Em sistemas complexos, prefira seletores e condições explícitas.
Diferenças entre Minecraft Java e Bedrock
| Assunto | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Efeitos | /effect give @s speed 30 1 | /effect @s speed 30 1 |
| Experiência | /experience add @s 5 levels | /xp 5L @s |
| Dados de entidades | /data e /attribute em contextos suportados | Recursos e sintaxe diferentes; não use exemplos Java indiscriminadamente |
| Editor e câmera | Outros recursos e ferramentas | Comandos como /camera e funções do Editor |
| Pacotes | Funções por datapacks | Funções por behavior packs |
| Conquistas | Sistema de avanços próprio | Ativar cheats desativa conquistas no mundo |
Observação importante: o fato de um comando existir nas duas edições não garante que os argumentos, seletores, IDs de blocos ou recursos experimentais sejam iguais. A própria Microsoft mantém uma referência específica para Bedrock.
Como descobrir a lista mais atualizada dentro do seu jogo?
Use /help para ver os comandos permitidos no seu ambiente e /help nome_do_comando para orientações de sintaxe, quando suportado. As sugestões do chat são especialmente úteis para argumentos, nomes de blocos, entidades e opções introduzidas por atualizações recentes.
Isso é mais confiável do que copiar listas antigas de internet, pois a disponibilidade muda com a edição, versão, modo de jogo e permissões.
Perguntas frequentes sobre comandos
Quais são os comandos mais importantes?
Para iniciantes: /help, /tp, /gamemode, /give, /time, /weather e /gamerule. Para mapas e servidores: /fill, /clone, /execute, /scoreboard e /function.
Existe código para conseguir qualquer item?
/give permite entregar itens válidos do catálogo, desde que você tenha permissão e use o identificador correto. Não cria itens inexistentes no jogo sem conteúdo adicional.
Como não perder itens ao morrer?
Use /gamerule keepInventory true em versões compatíveis. Verifique a grafia exata que aparece no chat da sua edição.
Por que meu comando não funciona?
Os motivos mais comuns são cheats desativados, falta de permissão, sintaxe de outra edição, identificador inválido, alvo inexistente ou recurso indisponível naquela versão.
Essa relação inclui literalmente todos os comandos?
Não. É uma referência ampla dos principais comandos e comandos avançados úteis, não um inventário imutável de cada comando interno, experimental, educacional, de servidor, de Editor ou acrescentado por versões futuras. Para a relação oficial atualizada, consulte a documentação abaixo.
Fontes oficiais e referências de consulta: Microsoft Learn — lista oficial de comandos Bedrock; Microsoft Learn — referência por categoria; Microsoft Learn — comandos populares e exemplos; Microsoft Learn — execute.
Leia também: Notícias, guias e tutoriais de jogos no Ultra Combo.
