GTA 6 terá centenas de interiores exploráveis, revela diretor da Rockstar

GTA 6 terá centenas de ambientes internos que os jogadores poderão explorar, segundo Rob Nelson, um dos diretores de desenvolvimento da Rockstar Games. A informação surgiu durante uma demonstração do jogo acompanhada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, e representa uma das revelações mais interessantes sobre a liberdade oferecida pelo novo mundo aberto de Vice City.

Na apresentação, Nelson controlou Jason e mostrou atividades realizadas ao lado de Lucia, incluindo visitas a uma academia, a um banco e aos fundos de um posto de gasolina. O relato também detalha novas interações entre os protagonistas que vão além das missões principais. Ainda assim, a Rockstar não divulgou a quantidade exata de interiores acessíveis nem afirmou que todos os edifícios poderão ser visitados.

GTA 6 terá centenas de interiores exploráveis

Captura de tela oficial de Vice City em GTA 6, divulgada pela Rockstar Games
Imagem: Rockstar Games

Durante a demonstração, o diretor afirmou que existem centenas de pequenos ambientes internos para encontrar e explorar em GTA 6. O comentário apareceu em um relato de bastidores publicado pela Bloomberg e repercutiu em veículos especializados.

A novidade é relevante porque uma cidade enorme não significa, necessariamente, que todos os seus prédios tenham interiores disponíveis. Em jogos de mundo aberto, muitos estabelecimentos funcionam apenas como elementos da paisagem, com portas que não podem ser abertas. A proposta mostrada pela Rockstar aponta para uma variedade maior de espaços utilizáveis durante a exploração.

Isso não deve ser interpretado como a confirmação de que cada residência, escritório ou loja de Leonida será acessível. O número definitivo de locais, a distribuição pelo mapa e a presença de possíveis telas de carregamento ainda não foram detalhados.

Academia, banco e posto de gasolina apareceram na demonstração

GTA 6 terá mais de 10 vezes as animações de GTA 5
Imagem: Rockstar Games

Uma das sequências apresentadas começou com Jason entrando em contato com Lucia para convidá-la a passar um tempo com ele. Depois do encontro, o casal caminhou por um parque e seguiu para outras atividades pela cidade.

Na academia, Jason podia fazer agachamentos enquanto Lucia utilizava uma esteira. Em outro momento, os dois visitaram um banco e observaram o local, mas Nelson decidiu não tentar um roubo diante da quantidade de seguranças presentes.

A demonstração também incluiu a entrada em uma área reservada de um posto de gasolina. Lá, os personagens desativaram um alarme e conseguiram dinheiro sem chamar imediatamente a atenção. O exemplo ajuda a ilustrar por que a Rockstar está investindo em ambientes internos: eles podem oferecer oportunidades de interação e situações ligadas à criminalidade, em vez de servir apenas como decoração.

Jason e Lucia poderão fazer atividades juntos fora das missões

Outro aspecto da apresentação foi a convivência entre os protagonistas. Segundo o relato de Schreier, Jason conseguiu chamar Lucia para se encontrar com ele e, a partir daí, os personagens participaram juntos de ações comuns do mundo aberto.

O jornalista também descreveu comandos para beijar Lucia e caminhar de mãos dadas, além das atividades físicas e dos passeios pela cidade. A ideia é que a relação do casal seja percebida durante a jogabilidade, não somente nas cenas da campanha.

Isso representa uma diferença importante em relação à estrutura tradicional da franquia. GTA 5 permitia controlar três protagonistas com histórias que se cruzavam, enquanto GTA 6 coloca a parceria entre Jason e Lucia no centro da experiência.

As interações exibidas não significam, por si só, que haverá modo cooperativo para dois jogadores na campanha. A demonstração foi descrita como uma experiência controlada por uma pessoa, com o outro protagonista acompanhando as atividades.

História de GTA 6 será parecida com a de Red Dead Redemption 2?

A comparação com Red Dead Redemption 2 surgiu a partir da análise de Jason Schreier sobre a abordagem narrativa de GTA 6. Para o jornalista, o relacionamento entre Jason e Lucia parece ocupar um lugar mais emocional e humano do que o tom frequentemente cínico e caótico visto em GTA 5.

Essa leitura não equivale a uma declaração oficial da Rockstar de que a história seguirá o mesmo estilo de Red Dead Redemption 2. O que a desenvolvedora já apresentou é uma trama sobre dois criminosos envolvidos em uma conspiração no estado de Leonida, obrigados a confiar um no outro para sobreviver.

A combinação de interiores exploráveis e atividades compartilhadas pode dar mais contexto à vida dos personagens entre grandes assaltos e perseguições. O impacto real dessas mecânicas sobre a campanha, porém, só poderá ser avaliado quando o público tiver acesso ao jogo.

Quando GTA 6 será lançado?

GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, inicialmente no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não possui data oficial anunciada.

Enquanto a estreia se aproxima, a demonstração acompanhada pela Bloomberg oferece uma visão mais concreta de como a Rockstar pretende preencher Vice City e as demais regiões de Leonida com atividades. A promessa de centenas de interiores é um avanço relevante para a exploração, mas ainda não permite afirmar que todas as construções estarão abertas aos jogadores.

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