GTA 6 quase deixou de lado uma das interfaces mais tradicionais da franquia: a roda de armas. Durante o desenvolvimento, a Rockstar experimentou outras formas de selecionar equipamentos, mas decidiu preservar o menu circular. O bastidor foi relatado pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, em material complementar à investigação sobre a produção do jogo.

Por que a Rockstar considerou retirar a roda de armas de GTA 6?
A decisão tem relação com uma mudança mais profunda no inventário. A proposta é tornar o arsenal disponível aos protagonistas menos ilimitado do que em GTA 5, em um modelo inspirado no gerenciamento de equipamentos de Red Dead Redemption 2.
Em GTA 5, os personagens podem acessar rapidamente uma grande coleção de pistolas, fuzis, explosivos e outras armas. Com menos equipamentos carregados ao mesmo tempo, o menu circular tradicional poderia exibir opções vazias ou se tornar menos adequado. Segundo o relato de Schreier, a equipe testou interfaces alternativas antes de voltar à roda de armas.
O que muda para Jason e Lucia?
Preservar a roda não significa repetir exatamente as regras de GTA 5. A seleção do que levar poderá ganhar importância, exigindo que o jogador escolha equipamentos com maior cuidado em determinadas situações.
A comparação com Red Dead Redemption 2 ajuda a explicar essa direção: naquele jogo, a disponibilidade de armas está relacionada ao equipamento transportado pelo protagonista e ao cavalo. Em GTA 6, porém, os detalhes exatos sobre armazenamento e acesso ao arsenal precisam ser confirmados nas demonstrações e na versão final.
O retorno da interface clássica não significa inventário ilimitado
A conclusão mais importante do relato é justamente essa distinção. A Rockstar teria mantido um comando familiar aos fãs enquanto continuou refinando a forma como o equipamento funciona durante a jogabilidade. Assim, a roda de armas poderá parecer conhecida, mesmo que as decisões antes de um confronto tenham maior peso.
As informações sobre os testes da interface vêm da apuração de Jason Schreier, e não representam, por si só, uma descrição técnica completa das regras finais de armamento. GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fontes: Bloomberg — The Making of Grand Theft Auto VI; Game Overdrive; Rockstar Games.
