As tempestades de GTA 6 poderão afetar diretamente a jogabilidade, prejudicando a navegação de barcos, provocando turbulência em aeronaves e fazendo pedestres procurarem abrigo. A novidade foi detalhada por Aaron Garbut, codiretor de estúdio da Rockstar Games, em entrevista à revista Edge repercutida nesta quinta-feira (29) pela GamingBolt. O sistema meteorológico de Leonida promete ser muito mais detalhado do que o de GTA 5.
Tempestades de GTA 6 poderão causar danos leves a aviões
Uma das novidades mais interessantes envolve o transporte aéreo. Segundo a Rockstar, pilotar um avião ou helicóptero para dentro de uma tempestade causará turbulência. Permanecer por muito tempo no mau tempo poderá resultar em danos leves à aeronave.
Isso não significa que qualquer tempestade derrubará automaticamente o avião: a desenvolvedora falou em danos leves e não detalhou as condições necessárias para uma queda, nem se existirão falhas específicas em motores ou equipamentos. Ainda assim, o clima deixa de ser apenas um efeito visual e passa a influenciar decisões durante os voos.
Vento e ondas vão alterar a navegação dos barcos
O vento também terá efeitos sobre árvores, nuvens e ondas do oceano. A reportagem da Edge descreve que ilhas e construções podem proteger determinadas partes da água, formando trechos relativamente mais tranquilos ao lado de áreas agitadas.
Na prática, quem estiver conduzindo uma embarcação poderá notar mudanças conforme a localização. Algumas áreas permitirão uma travessia mais suave, enquanto outras farão o barco balançar com intensidade. A Rockstar não informou se haverá danos estruturais aos barcos causados diretamente pelas ondas.
Jogadores poderão enxergar tempestades ao longe
O novo sistema de clima não funcionará apenas com uma mudança brusca entre sol e chuva. É possível estar em uma região ensolarada de Leonida e observar uma tempestade se formando em outro ponto do mapa. Aproximar-se da frente de chuva fará as condições mudarem gradualmente.
Essa abordagem já havia sido apresentada em setembro, quando a Rockstar confirmou à Game Informer a existência de tempestades localizadas, fenômenos tropicais, poças persistentes e até arco-íris após a chuva. A nova entrevista amplia o assunto ao detalhar como o mau tempo interferirá nos veículos e nas pessoas.
Pedestres também vão reagir às mudanças do tempo
As reações não ficarão restritas ao jogador. Aaron Garbut explicou que, quando o clima começar a mudar em uma região movimentada, os pedestres poderão se dispersar e buscar abrigo. O comportamento ajudará a dar a impressão de uma cidade que responde aos acontecimentos do ambiente.
Esse detalhe é especialmente relevante para Vice City, onde praias, avenidas e áreas de lazer fazem parte da identidade da região. Uma chuva intensa poderá transformar o movimento das ruas sem depender de uma missão específica.
O clima vai mudar perseguições e missões?
As possibilidades são interessantes: tempestades podem complicar fugas aéreas ou tornar uma travessia marítima menos previsível. No entanto, a Rockstar ainda não confirmou mudanças específicas nas perseguições policiais, restrições de missões ou sistemas de alertas meteorológicos para o jogador. Essas consequências permanecem possibilidades, e não recursos anunciados.
Da mesma forma, a presença de furacões no jogo foi confirmada anteriormente, mas ainda não está claro com que frequência eles ocorrerão nem o alcance de seus efeitos na progressão da história.
Quando GTA 6 será lançado?
Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo acompanha Jason e Lucia pelo estado fictício de Leonida, que inclui Vice City. Até o momento, não há data oficial anunciada para uma edição de PC.
Leia também: GTA 6 terá mapa quase tão grande quanto GTA 4, GTA 5 e Red Dead Redemption 2 juntos.
Fontes: GamingBolt — entrevista de Aaron Garbut à Edge; Game Informer — entrevista com a Rockstar sobre tempestades; Rockstar Games — GTA VI.
