GTA 6 terá dias e noites mais longos que GTA 5, confirma Rockstar

GTA 6 terá um ciclo de dia e noite significativamente mais longo do que GTA 5. A mudança foi confirmada por Rob Nelson, codiretor da Rockstar North e responsável pelo desenvolvimento do jogo, em uma entrevista à revista Edge publicada em 29 de outubro de 2026. Ao experimentar os horários de GTA 5 no mundo mais detalhado de Leonida, a equipe concluiu que a passagem do tempo estava rápida demais.

Por que GTA 6 terá dias e noites mais longos?

Segundo Nelson, a Rockstar chegou a testar em GTA 6 a mesma velocidade de passagem do tempo utilizada em GTA 5. O resultado não combinava com a nova escala visual e a riqueza de detalhes dos ambientes: tudo parecia acontecer depressa demais. A desenvolvedora decidiu ampliar substancialmente o ciclo, permitindo que o pôr do sol dure mais tempo e as noites se estendam.

Não se trata apenas de uma mudança estética. Quando um mundo virtual se torna mais convincente, transições aceleradas entre manhã, tarde e noite podem contrastar com o comportamento esperado de pessoas, trânsito e iluminação. Ajustar esse ritmo ajuda a manter uma experiência mais consistente.

Quanto tempo vai durar um dia em GTA 6?

A Rockstar não revelou a duração exata do ciclo completo em minutos reais. Em GTA 5, um dia inteiro corresponde a aproximadamente 48 minutos reais, mas não existe uma quantidade oficial de minutos divulgada para GTA 6. Portanto, números que circulem como duração definitiva do novo ciclo devem ser tratados como estimativas até que a desenvolvedora os apresente ou a versão final possa ser testada.

O que muda durante a noite em Vice City?

A reportagem da Edge explica que o novo ritmo permite aproveitar melhor o entardecer e realizar atividades por um período maior sob a escuridão. Isso pode tornar as transições de iluminação e as paisagens de Vice City mais perceptíveis durante a exploração.

O aumento na duração das noites, porém, não confirma por si só que lojas tenham horários próprios, que missões durem mais ou que personagens precisem dormir em intervalos determinados. Esses sistemas devem ser avaliados separadamente, conforme as informações oficialmente divulgadas pela Rockstar.

Realismo também aparece no comportamento dos pedestres

A entrevista mostra que a preocupação da Rockstar com a coerência do mundo vai além do relógio. Nelson explicou que, no jogo anterior, sacar uma arma perto de pedestres podia não provocar reação até que o jogador apontasse diretamente para alguém.

Em GTA 6, os NPCs observam mais atentamente o comportamento dos personagens. Exibir uma arma pode causar desconforto, afastar pessoas ou provocar reações, sem que isso signifique necessariamente perseguição policial imediata. A ideia é que Leonida pareça um espaço habitado e reativo, acompanhando o salto visual da nova geração.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto VI está previsto para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. O jogo acompanha Jason e Lucia pelo estado fictício de Leonida, incluindo Vice City. Até o momento, a Rockstar não anunciou uma data oficial para uma versão de PC.

Leia também: GTA 6 ganha 12 novas imagens com detalhes de Leonida; veja galeria completa.

Fontes: Edge / GamesRadar+ — entrevista original com a Rockstar; GamingBolt — repercussão; Rockstar Games — site oficial de GTA VI.

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