O clássico Black, jogo de tiro lançado em 2006 para PlayStation 2 e Xbox, ganhou uma experiência multiplayer não oficial no PC. O projeto independente BLACK-XBEMultiplayer, desenvolvido por Peterson047, permite disputar partidas Team Deathmatch com até oito participantes, divididos entre Black Ops e Seventh Wave, no mapa Veblensk.
A novidade começou a circular nas redes sociais com a identificação Alpha 0.2. Entretanto, uma consulta ao repositório oficial no GitHub mostra uma versão mais recente: v0.4.0-alpha.1, publicada em 3 de novembro de 2026. Essa atualização já inclui novos controles, recursos de combate e melhorias no servidor dedicado.
Como funciona o multiplayer de Black no PC?
O BLACK-XBEMultiplayer adiciona ao port para Windows uma modalidade competitiva em equipes. O modo disponível é Team Deathmatch, com suporte a até oito jogadores. Os participantes entram em Black Ops ou Seventh Wave e disputam eliminações até o fim da partida.
O projeto trabalha sobre o BLACK-XBERecomp, uma recompilação não oficial do jogo original de Xbox para computadores modernos. Assim, não se trata de um novo jogo da Electronic Arts ou da Criterion, mas de uma modificação criada pela comunidade.
Alpha 0.4 adiciona mira, corrida e servidores dedicados
Segundo as notas oficiais da versão v0.4.0-alpha.1, o desenvolvedor acrescentou indicadores de acerto na mira (hit markers), avisos animados para eliminações consecutivas, tiros na cabeça e eventos como primeira eliminação e revanche.
Entre as mudanças de jogabilidade estão corrida tática com Shift, agachamento com Ctrl, alteração de aproximação de miras de precisão pela roda do mouse e personalização dos atalhos de teclado. A versão também introduz um sistema de rede separado da renderização para reduzir oscilações causadas por quedas de desempenho no computador.
No servidor Linux dedicado, o projeto passou a utilizar uma simulação sem interface gráfica, com taxa fixa de 60 Hz. O autor relata redução do consumo de memória de aproximadamente 358 MB para 107 MB. Esses números são dados divulgados pelo próprio desenvolvedor e podem variar conforme a configuração.
Existe servidor online para jogar Black com outras pessoas?
Sim. O projeto informa manter um servidor dedicado público, acessível por endereço e porta divulgados no repositório. Nas instruções atuais, a conexão pode ser feita pelo menu aberto com F10 → Multiplayer → Connect to Server, ou por scripts de conexão incluídos no pacote.
O endereço do servidor divulgado pelo desenvolvedor é 189.126.105.191:1508. Como servidores comunitários podem ficar temporariamente indisponíveis ou mudar de endereço, confira as informações atualizadas no GitHub e no Discord do projeto antes de tentar entrar.
Como instalar o multiplayer de Black no Windows?
O processo divulgado pelo desenvolvedor exige os arquivos de uma cópia legítima da versão original de Xbox de Black. Os arquivos do jogo não são fornecidos pelo mod.
- Acesse a página de lançamentos do BLACK-XBEMultiplayer e consulte a versão mais recente compatível com seu computador.
- Baixe os arquivos disponibilizados pelo autor e extraia o pacote para uma pasta apropriada.
- Coloque sua própria imagem
Black.isoou os dados extraídos do jogo na pastaassets, conforme as instruções da versão utilizada. - Execute
BLACK.exe. Na primeira abertura, o programa pode preparar automaticamente os arquivos necessários ao multiplayer. - Pressione F10 e abra as opções de multiplayer para hospedar ou entrar em uma partida.
- Para uma partida online, informe o endereço do servidor na opção Connect to Server.
Atenção: utilize apenas a página do projeto e os lançamentos publicados pelo desenvolvedor. Como se trata de uma versão experimental distribuída por terceiros, faça uma verificação de segurança do arquivo e não desative as proteções do Windows indiscriminadamente.
Quais são os requisitos mínimos?
| Componente | Requisito divulgado pelo projeto |
|---|---|
| Sistema | Windows 10 ou Windows 11 de 64 bits |
| Placa de vídeo | Compatível com Vulkan 1.2 |
| Drivers | Atualizados, da NVIDIA, AMD ou Intel |
| Jogo original | Cópia legítima de Black para Xbox, versão norte-americana ou europeia |
| Multiplayer | Até oito jogadores, com acesso a rede |
O desenvolvedor informa que um ambiente Python já acompanha o pacote para executar o preparo inicial. Isso significa que o usuário não precisa necessariamente instalar Python separadamente para o procedimento padrão.
É possível jogar em LAN?
Sim. Além da conexão direta por IP, o projeto oferece descoberta de partidas em rede local (LAN). Também há suporte para hospedar sessões. Quem pretende criar uma sala acessível pela internet pode precisar configurar a porta UDP do jogo no roteador, conforme as instruções oficiais.
O projeto informa utilizar, por padrão, a porta UDP 1508 para a partida e a porta 1510 para descoberta de servidores na LAN. Os dois números devem permanecer diferentes para evitar conflitos.
Black ganhou multiplayer oficial depois de 20 anos?
Não. A experiência não é um lançamento oficial da Electronic Arts nem uma atualização dos consoles originais. O jogo de 2006 continua sendo uma produção da Criterion Games, enquanto o multiplayer é um projeto independente construído sobre ferramentas de recompilação desenvolvidas pela comunidade.
O BLACK-XBEMultiplayer também está em fase alpha, o que significa que erros, incompatibilidades e problemas de conexão são possíveis. O criador pede que relatos de falhas incluam registros técnicos disponibilizados na pasta logs.
Como acompanhar as próximas atualizações?
O repositório do projeto reúne a documentação, informações sobre o servidor oficial e links da comunidade. Para conferir novidades, diferenças entre versões e correções de bugs, acompanhe a área Releases do GitHub.
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Fontes primárias: BLACK-XBEMultiplayer — repositório oficial; Notas de lançamento da versão 0.4.0-alpha.1; BLACK-XBERecomp — projeto original de recompilação.
