Monster Hunter Wilds perde força nas vendas mesmo após estreia histórica

O início de Monster Hunter Wilds parecia indicar mais um fenômeno de vendas para a Capcom. Lançado em fevereiro de 2025, o jogo ultrapassou oito milhões de cópias em apenas três dias e chegou a dez milhões ainda no primeiro mês. O entusiasmo inicial, porém, não se manteve no mesmo ritmo. Os relatórios financeiros mais recentes deixam claro que Wilds continua vendendo, mas agora em uma velocidade bem menor do que a registrada em sua estreia.

Segundo os números divulgados pela Capcom para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026, foram aproximadamente 1,32 milhão de unidades vendidas ao longo desses 12 meses. O total acumulado do jogo chegou a cerca de 11,4 milhões de cópias. É uma marca expressiva, mas a comparação com os títulos anteriores da própria franquia mostra por que o desempenho recente tem chamado atenção.

Até Monster Hunter Rise vendeu mais no período

Enquanto Wilds registrou 1,32 milhão de unidades naquele ano fiscal, Monster Hunter Rise, lançado em 2021, vendeu aproximadamente 1,51 milhão. A expansão Sunbreak também ficou à frente, com 1,42 milhão. O contraste é significativo porque estamos falando de um lançamento muito mais recente competindo com um jogo de vários anos e seu conteúdo adicional.

Isso não apaga o sucesso da estreia de Wilds. Pelo contrário: torna sua trajetória mais curiosa. A Capcom conseguiu atrair milhões de compradores em pouquíssimo tempo, mas teve mais dificuldade para manter o interesse de novos jogadores nos meses seguintes. O avanço das vendas passou a depender cada vez mais de atualizações, melhorias de desempenho e novas oportunidades para quem ainda não havia comprado o título.

O primeiro trimestre do período fiscal seguinte, encerrado em junho de 2026, trouxe outras 400 mil cópias comercializadas, elevando o acumulado para aproximadamente 11,8 milhões. Essa diferença entre o lançamento explosivo e o desempenho posterior é o principal desafio comercial de Wilds.

Problemas de desempenho e críticas acompanharam o jogo

Desde o lançamento, parte da comunidade reclamou de dificuldades de otimização, sobretudo no PC. Também houve questionamentos sobre a variedade das atividades disponíveis depois de concluir a campanha principal e sobre a frequência de conteúdos adicionais. Não é possível atribuir a desaceleração das vendas a um único motivo, mas as críticas ajudam a entender o contexto em que os resultados foram registrados.

A Capcom reconheceu a necessidade de aprimorar a experiência e passou a trabalhar em correções de desempenho e ajustes de preço. Em respostas a investidores, a empresa afirmou que pretende continuar aperfeiçoando o jogo para aumentar sua longevidade comercial. A estratégia é conhecida pelos fãs da série: manter a comunidade ativa enquanto novidades maiores chegam ao mercado.

Capcom ainda aposta no futuro de Monster Hunter Wilds

Apesar da perda de ritmo, a empresa não abandonou o projeto. A expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance está prevista para 2027, prometendo ampliar a aventura com novos desafios. Também há uma versão do jogo anunciada para Nintendo Switch 2 em 4 de dezembro de 2026, abrindo espaço para alcançar outro público.

A comparação inevitável continua sendo com Monster Hunter: World, que ultrapassou a marca de 30 milhões de unidades considerando as edições contabilizadas pela Capcom. Superar esse resultado é uma ambição de longo prazo, mas exigirá que Wilds recupere uma parte importante do impulso que demonstrou logo após chegar às lojas.

O cenário, portanto, não é o de um jogo que fracassou nas vendas. Monster Hunter Wilds já conquistou milhões de compradores e estabeleceu recordes para a Capcom. O que os números mostram é que um lançamento gigantesco não garante vendas fortes durante os anos seguintes — e agora a empresa terá de convencer novos caçadores a embarcar na aventura.

Dados oficiais: resultados anuais da Capcom referentes ao exercício encerrado em março de 2026 e relatórios trimestrais da companhia.

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